Version: 2.2.1

CanvasContext

canvas 组件的绘图上下文

参考文档

方法

参数类型说明
fillStyle
string
填充颜色。用法同 [CanvasContext.setFillStyle()]。
font
string
当前字体样式的属性。符合 CSS font 语法 的 DOMString 字符串,至少需要提供字体大小和字体族名。默认值为 10px sans-serif。
globalAlpha
number
全局画笔透明度。范围 0-1,0 表示完全透明,1 表示完全不透明。
globalCompositeOperation
string
在绘制新形状时应用的合成操作的类型。目前安卓版本只适用于
fill
填充块的合成,用于
stroke
线段的合成效果都是
source-over


目前支持的操作有
- 安卓:xor, source-over, source-atop, destination-out, lighter, overlay, darken, lighten, hard-light
- iOS:xor, source-over, source-atop, destination-over, destination-out, lighter, multiply, overlay, darken, lighten, color-dodge, color-burn, hard-light, soft-light, difference, exclusion, saturation, luminosity
lineCap
"butt" | "round" | "square"
线条的端点样式。用法同 [CanvasContext.setLineCap()]。
lineDashOffset
number
虚线偏移量,初始值为0
lineJoin
"round" | "bevel" | "miter"
线条的交点样式。用法同 [CanvasContext.setLineJoin()]。
lineWidth
number
线条的宽度。用法同 [CanvasContext.setLineWidth()]。
miterLimit
number
最大斜接长度。用法同 [CanvasContext.setMiterLimit()]。
shadowBlur
number
阴影的模糊级别
shadowColor
number
阴影的颜色
shadowOffsetX
number
阴影相对于形状在水平方向的偏移
shadowOffsetY
number
阴影相对于形状在竖直方向的偏移
strokeStyle
string
边框颜色。用法同 [CanvasContext.setFillStyle()]。

arc

创建一条弧线。

  • 创建一个圆可以指定起始弧度为 0,终止弧度为 2 * Math.PI。
  • stroke 或者 fill 方法来在 canvas 中画弧线。

针对 arc(100, 75, 50, 0, 1.5 * Math.PI)的三个关键坐标如下:

  • 绿色: 圆心 (100, 75)
  • 红色: 起始弧度 (0)
  • 蓝色: 终止弧度 (1.5 * Math.PI)

参考文档

(x: number, y: number, r: number, sAngle: number, eAngle: number, counterclockwise?: boolean) => void
参数类型说明
x
number
圆心的 x 坐标
y
number
圆心的 y 坐标
r
number
圆的半径
sAngle
number
起始弧度,单位弧度(在3点钟方向)
eAngle
number
终止弧度
counterclockwise
boolean
弧度的方向是否是逆时针

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
// Draw coordinates
ctx.arc(100, 75, 50, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('#EEEEEE')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(40, 75)
ctx.lineTo(160, 75)
ctx.moveTo(100, 15)
ctx.lineTo(100, 135)
ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA')
ctx.stroke()
ctx.setFontSize(12)
ctx.setFillStyle('black')
ctx.fillText('0', 165, 78)
ctx.fillText('0.5*PI', 83, 145)
ctx.fillText('1*PI', 15, 78)
ctx.fillText('1.5*PI', 83, 10)
// Draw points
ctx.beginPath()
ctx.arc(100, 75, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('lightgreen')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(100, 25, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(150, 75, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
// Draw arc
ctx.beginPath()
ctx.arc(100, 75, 50, 0, 1.5 * Math.PI)
ctx.setStrokeStyle('#333333')
ctx.stroke()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.arc✔️

arcTo

根据控制点和半径绘制圆弧路径。

参考文档

(x1: number, y1: number, x2: number, y2: number, radius: number) => void
参数类型说明
x1
number
第一个控制点的 x 轴坐标
y1
number
第一个控制点的 y 轴坐标
x2
number
第二个控制点的 x 轴坐标
y2
number
第二个控制点的 y 轴坐标
radius
number
圆弧的半径

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.arcTo✔️

beginPath

开始创建一个路径。需要调用 fill 或者 stroke 才会使用路径进行填充或描边

  • 在最开始的时候相当于调用了一次 beginPath
  • 同一个路径内的多次 setFillStylesetStrokeStylesetLineWidth等设置,以最后一次设置为准。

参考文档

() => void

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fill()
// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
// only fill this rect, not in current path
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
// it will fill current path
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.beginPath✔️

bezierCurveTo

创建三次方贝塞尔曲线路径。曲线的起始点为路径中前一个点。

针对 moveTo(20, 20) bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20) 的三个关键坐标如下:

  • 红色:起始点(20, 20)
  • 蓝色:两个控制点(20, 100) (200, 100)
  • 绿色:终止点(200, 20)

参考文档

(cp1x: number, cp1y: number, cp2x: number, cp2y: number, x: number, y: number) => void
参数类型说明
cp1x
number
第一个贝塞尔控制点的 x 坐标
cp1y
number
第一个贝塞尔控制点的 y 坐标
cp2x
number
第二个贝塞尔控制点的 x 坐标
cp2y
number
第二个贝塞尔控制点的 y 坐标
x
number
结束点的 x 坐标
y
number
结束点的 y 坐标

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
// Draw points
ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(200, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('lightgreen')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.arc(200, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fill()
ctx.setFillStyle('black')
ctx.setFontSize(12)
// Draw guides
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.lineTo(20, 100)
ctx.lineTo(150, 75)
ctx.moveTo(200, 20)
ctx.lineTo(200, 100)
ctx.lineTo(70, 75)
ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA')
ctx.stroke()
// Draw quadratic curve
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.bezierCurveTo(20, 100, 200, 100, 200, 20)
ctx.setStrokeStyle('black')
ctx.stroke()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.bezierCurveTo✔️

clearRect

清除画布上在该矩形区域内的内容

参考文档

(x: number, y: number, width: number, height: number) => void
参数类型说明
x
number
矩形路径左上角的横坐标
y
number
矩形路径左上角的纵坐标
width
number
矩形路径的宽度
height
number
矩形路径的高度

示例代码

clearRect 并非画一个白色的矩形在地址区域,而是清空,为了有直观感受,对 canvas 加了一层背景色。

<canvas canvas-id="myCanvas" style="border: 1px solid; background: #123456;"/>
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(0, 0, 150, 200)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(150, 0, 150, 200)
ctx.clearRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.clearRect✔️

clip

从原始画布中剪切任意形状和尺寸。一旦剪切了某个区域,则所有之后的绘图都会被限制在被剪切的区域内(不能访问画布上的其他区域)。可以在使用 clip 方法前通过使用 save 方法对当前画布区域进行保存,并在以后的任意时间通过restore方法对其进行恢复。

参考文档

() => void

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
Taro.downloadFile({
url: 'https://is5.mzstatic.com/image/thumb/Purple128/v4/75/3b/90/753b907c-b7fb-5877-215a-759bd73691a4/source/50x50bb.jpg',
success: function(res) {
ctx.save()
ctx.beginPath()
ctx.arc(50, 50, 25, 0, 2*Math.PI)
ctx.clip()
ctx.drawImage(res.tempFilePath, 25, 25)
ctx.restore()
ctx.draw()
}
})

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.clip✔️

closePath

关闭一个路径。会连接起点和终点。如果关闭路径后没有调用 fill 或者 stroke 并开启了新的路径,那之前的路径将不会被渲染。

参考文档

() => void

示例代码

示例 1
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.closePath()
ctx.stroke()
ctx.draw()
示例 2
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.closePath()
// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
// only fill this rect, not in current path
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
// it will fill current path
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.closePath✔️

createPattern

对指定的图像创建模式的方法,可在指定的方向上重复元图像

参考文档

(image: string, repetition: "repeat" | "repeat-x" | "repeat-y" | "no-repeat") => void
参数类型说明
image
string
重复的图像源,仅支持包内路径和临时路径
repetition
"repeat" | "repeat-x" | "repeat-y" | "no-repeat"
如何重复图像

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.createPattern✔️

draw

将之前在绘图上下文中的描述(路径、变形、样式)画到 canvas 中。

参考文档

(reserve?: boolean, callback?: (...args: any[]) => any) => void
参数类型说明
reserve
boolean
本次绘制是否接着上一次绘制。即 reserve 参数为 false,则在本次调用绘制之前 native 层会先清空画布再继续绘制;若 reserve 参数为 true,则保留当前画布上的内容,本次调用 drawCanvas 绘制的内容覆盖在上面,默认 false。
callback
(...args: any[]) => any
绘制完成后执行的回调函数

示例代码

示例 1

第二次 draw() reserve 为 true。所以保留了上一次的绘制结果,在上下文设置的 fillStyle 'red' 也变成了默认的 'black'。

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.draw()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw(true)
示例 2

第二次 draw() reserve 为 false。所以没有保留了上一次的绘制结果和在上下文设置的 fillStyle 'red'。

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.draw()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.draw✔️

drawImage

绘制图像到画布 绘制图像到画布 绘制图像到画布

参考文档

{ (imageResource: string, dx: number, dy: number): void; (imageResource: string, dx: number, dy: number, dWidth: number, dHeight: number): void; (imageResource: string, sx: number, sy: number, sWidth: number, sHeight: number, dx: number, dy: number, dWidth: number, dHeight: number): void; }
参数类型说明
imageResource
string
所要绘制的图片资源(网络图片要通过 getImageInfo / downloadFile 先下载)
sx
number
需要绘制到画布中的,imageResource的矩形(裁剪)选择框的左上角 x 坐标
sy
number
需要绘制到画布中的,imageResource的矩形(裁剪)选择框的左上角 y 坐标
sWidth
number
需要绘制到画布中的,imageResource的矩形(裁剪)选择框的宽度
sHeight
number
需要绘制到画布中的,imageResource的矩形(裁剪)选择框的高度
dx
number
imageResource的左上角在目标 canvas 上 x 轴的位置
dy
number
imageResource的左上角在目标 canvas 上 y 轴的位置
dWidth
number
在目标画布上绘制imageResource的宽度,允许对绘制的imageResource进行缩放
dHeight
number
在目标画布上绘制imageResource的高度,允许对绘制的imageResource进行缩放

示例代码

示例 1

有三个版本的写法:

  • drawImage(imageResource, dx, dy)
  • drawImage(imageResource, dx, dy, dWidth, dHeight)
  • drawImage(imageResource, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight) 从 1.9.0 起支持
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
Taro.chooseImage({
success: function(res){
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
ctx.draw()
}
})
示例 2

有三个版本的写法:

  • drawImage(imageResource, dx, dy)
  • drawImage(imageResource, dx, dy, dWidth, dHeight)
  • drawImage(imageResource, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight) 从 1.9.0 起支持
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
Taro.chooseImage({
success: function(res){
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
ctx.draw()
}
})
示例 3

有三个版本的写法:

  • drawImage(imageResource, dx, dy)
  • drawImage(imageResource, dx, dy, dWidth, dHeight)
  • drawImage(imageResource, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight) 从 1.9.0 起支持
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
Taro.chooseImage({
success: function(res){
ctx.drawImage(res.tempFilePaths[0], 0, 0, 150, 100)
ctx.draw()
}
})

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.drawImage✔️

fill

对当前路径中的内容进行填充。默认的填充色为黑色。

参考文档

() => void

示例代码

示例 1

如果当前路径没有闭合,fill() 方法会将起点和终点进行连接,然后填充。

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.fill()
ctx.draw()
示例 2

fill() 填充的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 fillRect() 包含进去。

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fill()
// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
// only fill this rect, not in current path
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
// it will fill current path
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.fill✔️

fillRect

填充一个矩形。用 setFillStyle 设置矩形的填充色,如果没设置默认是黑色。

参考文档

(x: number, y: number, width: number, height: number) => void
参数类型说明
x
number
矩形路径左上角的横坐标
y
number
矩形路径左上角的纵坐标
width
number
矩形路径的宽度
height
number
矩形路径的高度

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.fillRect✔️

fillText

在画布上绘制被填充的文本

参考文档

(text: string, x: number, y: number, maxWidth?: number) => void
参数类型说明
text
string
在画布上输出的文本
x
number
绘制文本的左上角 x 坐标位置
y
number
绘制文本的左上角 y 坐标位置
maxWidth
number
需要绘制的最大宽度,可选

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFontSize(20)
ctx.fillText('Hello', 20, 20)
ctx.fillText('MINA', 100, 100)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.fillText✔️

lineTo

增加一个新点,然后创建一条从上次指定点到目标点的线。用 stroke 方法来画线条

参考文档

(x: number, y: number) => void
参数类型说明
x
number
目标位置的 x 坐标
y
number
目标位置的 y 坐标

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.rect(10, 10, 100, 50)
ctx.lineTo(110, 60)
ctx.stroke()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.lineTo✔️

moveTo

把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。用 stroke 方法来画线条

参考文档

(x: number, y: number) => void
参数类型说明
x
number
目标位置的 x 坐标
y
number
目标位置的 y 坐标

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.moveTo(10, 50)
ctx.lineTo(100, 50)
ctx.stroke()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.moveTo✔️

quadraticCurveTo

创建二次贝塞尔曲线路径。曲线的起始点为路径中前一个点。

针对 moveTo(20, 20) quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20) 的三个关键坐标如下:

  • 红色:起始点(20, 20)
  • 蓝色:控制点(20, 100)
  • 绿色:终止点(200, 20)

参考文档

(cpx: number, cpy: number, x: number, y: number) => void
参数类型说明
cpx
number
贝塞尔控制点的 x 坐标
cpy
number
贝塞尔控制点的 y 坐标
x
number
结束点的 x 坐标
y
number
结束点的 y 坐标

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
// Draw points
ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(200, 20, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('lightgreen')
ctx.fill()
ctx.beginPath()
ctx.arc(20, 100, 2, 0, 2 * Math.PI)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fill()
ctx.setFillStyle('black')
ctx.setFontSize(12)
// Draw guides
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.lineTo(20, 100)
ctx.lineTo(200, 20)
ctx.setStrokeStyle('#AAAAAA')
ctx.stroke()
// Draw quadratic curve
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(20, 20)
ctx.quadraticCurveTo(20, 100, 200, 20)
ctx.setStrokeStyle('black')
ctx.stroke()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.quadraticCurveTo✔️

rect

创建一个矩形路径。需要用 fill 或者 stroke 方法将矩形真正的画到 canvas

参考文档

(x: number, y: number, width: number, height: number) => void
参数类型说明
x
number
矩形路径左上角的横坐标
y
number
矩形路径左上角的纵坐标
width
number
矩形路径的宽度
height
number
矩形路径的高度

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.rect(10, 10, 150, 75)
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fill()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.rect✔️

restore

恢复之前保存的绘图上下文。

参考文档

() => void

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
// save the default fill style
ctx.save()
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
// restore to the previous saved state
ctx.restore()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.restore✔️

rotate

以原点为中心顺时针旋转当前坐标轴。多次调用旋转的角度会叠加。原点可以用 translate 方法修改。

参考文档

(rotate: number) => void
参数类型说明
rotate
number
旋转角度,以弧度计 degrees * Math.PI/180;degrees 范围为 0-360

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.rotate(20 * Math.PI / 180)
ctx.strokeRect(100, 10, 150, 100)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.rotate✔️

save

保存绘图上下文。

参考文档

() => void

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
// save the default fill style
ctx.save()
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
// restore to the previous saved state
ctx.restore()
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.save✔️

scale

在调用后,之后创建的路径其横纵坐标会被缩放。多次调用倍数会相乘。

参考文档

(scaleWidth: number, scaleHeight: number) => void
参数类型说明
scaleWidth
number
横坐标缩放的倍数 (1 = 100%,0.5 = 50%,2 = 200%)
scaleHeight
number
纵坐标轴缩放的倍数 (1 = 100%,0.5 = 50%,2 = 200%)

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.strokeRect(10, 10, 25, 15)
ctx.scale(2, 2)
ctx.strokeRect(10, 10, 25, 15)
ctx.scale(2, 2)
ctx.strokeRect(10, 10, 25, 15)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.scale✔️

setFillStyle

设置填充色。

参考文档

(color: string | CanvasGradient) => void
参数类型说明
color
string | CanvasGradient
填充的颜色,默认颜色为 black。

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setFillStyle✔️

setFontSize

设置字体的字号

参考文档

(fontSize: number) => void
参数类型说明
fontSize
number
字体的字号

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFontSize(20)
ctx.fillText('20', 20, 20)
ctx.setFontSize(30)
ctx.fillText('30', 40, 40)
ctx.setFontSize(40)
ctx.fillText('40', 60, 60)
ctx.setFontSize(50)
ctx.fillText('50', 90, 90)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setFontSize✔️

setGlobalAlpha

设置全局画笔透明度。

参考文档

(alpha: number) => void
参数类型说明
alpha
number
透明度。范围 0-1,0 表示完全透明,1 表示完全不透明。

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 100)
ctx.setGlobalAlpha(0.2)
ctx.setFillStyle('blue')
ctx.fillRect(50, 50, 150, 100)
ctx.setFillStyle('yellow')
ctx.fillRect(100, 100, 150, 100)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setGlobalAlpha✔️

setLineCap

设置线条的端点样式

参考文档

(lineCap: "butt" | "round" | "square") => void
参数类型说明
lineCap
"butt" | "round" | "square"
线条的结束端点样式

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(150, 10)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineCap('butt')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(10, 30)
ctx.lineTo(150, 30)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineCap('round')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(10, 50)
ctx.lineTo(150, 50)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineCap('square')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(10, 70)
ctx.lineTo(150, 70)
ctx.stroke()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setLineCap✔️

setLineDash

设置虚线样式。

参考文档

(pattern: number[], offset: number) => void
参数类型说明
pattern
number[]
一组描述交替绘制线段和间距(坐标空间单位)长度的数字
offset
number
虚线偏移量

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setLineDash([10, 20], 5);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,100);
ctx.lineTo(400, 100);
ctx.stroke();
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setLineDash✔️

setLineJoin

设置线条的交点样式

参考文档

(lineJoin: "round" | "bevel" | "miter") => void
参数类型说明
lineJoin
"round" | "bevel" | "miter"
线条的结束交点样式

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 50)
ctx.lineTo(10, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineJoin('bevel')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(50, 10)
ctx.lineTo(140, 50)
ctx.lineTo(50, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineJoin('round')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(90, 10)
ctx.lineTo(180, 50)
ctx.lineTo(90, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineJoin('miter')
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(130, 10)
ctx.lineTo(220, 50)
ctx.lineTo(130, 90)
ctx.stroke()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setLineJoin✔️

setLineWidth

设置线条的宽度

参考文档

(lineWidth: number) => void
参数类型说明
lineWidth
number
线条的宽度,单位px

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(150, 10)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(5)
ctx.moveTo(10, 30)
ctx.lineTo(150, 30)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(10)
ctx.moveTo(10, 50)
ctx.lineTo(150, 50)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(15)
ctx.moveTo(10, 70)
ctx.lineTo(150, 70)
ctx.stroke()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setLineWidth✔️

setMiterLimit

设置最大斜接长度。斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离。当 CanvasContext.setLineJoin() 为 miter 时才有效。超过最大倾斜长度的,连接处将以 lineJoin 为 bevel 来显示。

参考文档

(miterLimit: number) => void
参数类型说明
miterLimit
number
最大斜接长度

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(10)
ctx.setLineJoin('miter')
ctx.setMiterLimit(1)
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 50)
ctx.lineTo(10, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(10)
ctx.setLineJoin('miter')
ctx.setMiterLimit(2)
ctx.moveTo(50, 10)
ctx.lineTo(140, 50)
ctx.lineTo(50, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(10)
ctx.setLineJoin('miter')
ctx.setMiterLimit(3)
ctx.moveTo(90, 10)
ctx.lineTo(180, 50)
ctx.lineTo(90, 90)
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
ctx.setLineWidth(10)
ctx.setLineJoin('miter')
ctx.setMiterLimit(4)
ctx.moveTo(130, 10)
ctx.lineTo(220, 50)
ctx.lineTo(130, 90)
ctx.stroke()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setMiterLimit✔️

setShadow

设定阴影样式。

参考文档

(offsetX: number, offsetY: number, blur: number, color: string) => void
参数类型说明
offsetX
number
阴影相对于形状在水平方向的偏移,默认值为 0。
offsetY
number
阴影相对于形状在竖直方向的偏移,默认值为 0。
blur
number
阴影的模糊级别,数值越大越模糊。范围 0- 100。,默认值为 0。
color
string
阴影的颜色。默认值为 black。

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setFillStyle('red')
ctx.setShadow(10, 50, 50, 'blue')
ctx.fillRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setShadow✔️

setStrokeStyle

设置描边颜色。

参考文档

(color: string | CanvasGradient) => void
参数类型说明
color
string | CanvasGradient
描边的颜色,默认颜色为 black。

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.strokeRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setStrokeStyle✔️

setTextAlign

设置文字的对齐

参考文档

(align: "left" | "center" | "right") => void
参数类型说明
align
"left" | "center" | "right"
文字的对齐方式

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.moveTo(150, 20)
ctx.lineTo(150, 170)
ctx.stroke()
ctx.setFontSize(15)
ctx.setTextAlign('left')
ctx.fillText('textAlign=left', 150, 60)
ctx.setTextAlign('center')
ctx.fillText('textAlign=center', 150, 80)
ctx.setTextAlign('right')
ctx.fillText('textAlign=right', 150, 100)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setTextAlign✔️

setTextBaseline

设置文字的竖直对齐

参考文档

(textBaseline: "top" | "bottom" | "middle" | "normal") => void
参数类型说明
textBaseline
"top" | "bottom" | "middle" | "normal"
文字的竖直对齐方式

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.moveTo(5, 75)
ctx.lineTo(295, 75)
ctx.stroke()
ctx.setFontSize(20)
ctx.setTextBaseline('top')
ctx.fillText('top', 5, 75)
ctx.setTextBaseline('middle')
ctx.fillText('middle', 50, 75)
ctx.setTextBaseline('bottom')
ctx.fillText('bottom', 120, 75)
ctx.setTextBaseline('normal')
ctx.fillText('normal', 200, 75)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setTextBaseline✔️

setTransform

使用矩阵重新设置(覆盖)当前变换的方法

参考文档

(scaleX: number, scaleY: number, skewX: number, skewY: number, translateX: number, translateY: number) => void
参数类型说明
scaleX
number
水平缩放
scaleY
number
垂直缩放
skewX
number
水平倾斜
skewY
number
垂直倾斜
translateX
number
水平移动
translateY
number
垂直移动

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.setTransform✔️

stroke

画出当前路径的边框。默认颜色色为黑色。

参考文档

() => void

示例代码

示例 1
const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.moveTo(10, 10)
ctx.lineTo(100, 10)
ctx.lineTo(100, 100)
ctx.stroke()
ctx.draw()
示例 2

stroke() 描绘的的路径是从 beginPath() 开始计算,但是不会将 strokeRect() 包含进去。

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
// begin path
ctx.rect(10, 10, 100, 30)
ctx.setStrokeStyle('yellow')
ctx.stroke()
// begin another path
ctx.beginPath()
ctx.rect(10, 40, 100, 30)
// only stoke this rect, not in current path
ctx.setStrokeStyle('blue')
ctx.strokeRect(10, 70, 100, 30)
ctx.rect(10, 100, 100, 30)
// it will stroke current path
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.stroke()
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.stroke✔️

strokeRect

画一个矩形(非填充)。 用 setStrokeStyle 设置矩形线条的颜色,如果没设置默认是黑色。

参考文档

(x: number, y: number, width: number, height: number) => void
参数类型说明
x
number
矩形路径左上角的横坐标
y
number
矩形路径左上角的纵坐标
width
number
矩形路径的宽度
height
number
矩形路径的高度

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.setStrokeStyle('red')
ctx.strokeRect(10, 10, 150, 75)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.strokeRect✔️

strokeText

给定的 (x, y) 位置绘制文本描边的方法

参考文档

(text: string, x: number, y: number, maxWidth?: number) => void
参数类型说明
text
string
要绘制的文本
x
number
文本起始点的 x 轴坐标
y
number
文本起始点的 y 轴坐标
maxWidth
number
需要绘制的最大宽度,可选

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.strokeText✔️

transform

使用矩阵多次叠加当前变换的方法

参考文档

(scaleX: number, scaleY: number, skewX: number, skewY: number, translateX: number, translateY: number) => void
参数类型说明
scaleX
number
水平缩放
scaleY
number
垂直缩放
skewX
number
水平倾斜
skewY
number
垂直倾斜
translateX
number
水平移动
translateY
number
垂直移动

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.transform✔️

translate

对当前坐标系的原点 (0, 0) 进行变换。默认的坐标系原点为页面左上角。

参考文档

(x: number, y: number) => void
参数类型说明
x
number
水平坐标平移量
y
number
竖直坐标平移量

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
ctx.strokeRect(10, 10, 150, 100)
ctx.translate(20, 20)
ctx.strokeRect(10, 10, 150, 100)
ctx.translate(20, 20)
ctx.strokeRect(10, 10, 150, 100)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.translate✔️

measureText

测量文本尺寸信息。目前仅返回文本宽度。同步接口。

参考文档

(text: string) => TextMetrics
参数类型说明
text
string
要测量的文本

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.measureText✔️

createCircularGradient

创建一个圆形的渐变颜色。起点在圆心,终点在圆环。返回的CanvasGradient对象需要使用 CanvasGradient.addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。

参考文档

(x: number, y: number, r: number) => CanvasGradient
参数类型说明
x
number
圆心的 x 坐标
y
number
圆心的 y 坐标
r
number
圆的半径

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
// Create circular gradient
const grd = ctx.createCircularGradient(75, 50, 50)
grd.addColorStop(0, 'red')
grd.addColorStop(1, 'white')
// Fill with gradient
ctx.setFillStyle(grd)
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.createCircularGradient✔️

createLinearGradient

创建一个线性的渐变颜色。返回的CanvasGradient对象需要使用 CanvasGradient.addColorStop() 来指定渐变点,至少要两个。

参考文档

(x0: number, y0: number, x1: number, y1: number) => CanvasGradient
参数类型说明
x0
number
起点的 x 坐标
y0
number
起点的 y 坐标
x1
number
终点的 x 坐标
y1
number
终点的 y 坐标

示例代码

const ctx = Taro.createCanvasContext('myCanvas')
// Create linear gradient
const grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 200, 0)
grd.addColorStop(0, 'red')
grd.addColorStop(1, 'white')
// Fill with gradient
ctx.setFillStyle(grd)
ctx.fillRect(10, 10, 150, 80)
ctx.draw()

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.createLinearGradient✔️

参数

repetition

参数 repetition 可选值

参数说明
repeat水平竖直方向都重复
repeat-x水平方向重复
repeat-y竖直方向重复
no-repeat不重复

lineCap

参数 lineCap 可选值

参数说明
butt向线条的每个末端添加平直的边缘。
round向线条的每个末端添加圆形线帽。
square向线条的每个末端添加正方形线帽。

lineJoin

参数 lineJoin 可选值

参数说明
bevel斜角
round圆角
miter尖角

align

参数 align 可选值

参数说明
left左对齐
center居中对齐
right右对齐

textBaseline

参数 textBaseline 可选值

参数说明
top顶部对齐
bottom底部对齐
middle居中对齐
normal

API 支持度

API微信小程序H5React Native
CanvasContext.arc✔️
CanvasContext.arcTo✔️
CanvasContext.beginPath✔️
CanvasContext.bezierCurveTo✔️
CanvasContext.clearRect✔️
CanvasContext.clip✔️
CanvasContext.closePath✔️
CanvasContext.createPattern✔️
CanvasContext.draw✔️
CanvasContext.drawImage✔️
CanvasContext.fill✔️
CanvasContext.fillRect✔️
CanvasContext.fillText✔️
CanvasContext.lineTo✔️
CanvasContext.moveTo✔️
CanvasContext.quadraticCurveTo✔️
CanvasContext.rect✔️
CanvasContext.restore✔️
CanvasContext.rotate✔️
CanvasContext.save✔️
CanvasContext.scale✔️
CanvasContext.setFillStyle✔️
CanvasContext.setFontSize✔️
CanvasContext.setGlobalAlpha✔️
CanvasContext.setLineCap✔️
CanvasContext.setLineDash✔️
CanvasContext.setLineJoin✔️
CanvasContext.setLineWidth✔️
CanvasContext.setMiterLimit✔️
CanvasContext.setShadow✔️
CanvasContext.setStrokeStyle✔️
CanvasContext.setTextAlign✔️
CanvasContext.setTextBaseline✔️
CanvasContext.setTransform✔️
CanvasContext.stroke✔️
CanvasContext.strokeRect✔️
CanvasContext.strokeText✔️
CanvasContext.transform✔️
CanvasContext.translate✔️
CanvasContext.measureText✔️
CanvasContext.createCircularGradient✔️
CanvasContext.createLinearGradient✔️